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사용자 지정 라이브러리

블록 및 서브시스템의 재사용 가능한 라이브러리

블록 라이브러리는 Simulink® 모델에서 사용할 수 있는 블록의 모음입니다. 내장 Simulink 라이브러리에서 블록의 인스턴스를 만들 수 있으며, 만들어 낸 블록의 인스턴스에 필요한 사용자 지정 라이브러리를 생성할 수 있습니다.

Simulink 라이브러리 브라우저에서 내장 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 하지만, 이러한 라이브러리를 수정할 수는 없습니다. 내장 라이브러리에 대한 자세한 내용은 블록 라이브러리 항목을 참조하십시오. 다른 사용자가 사용자 지정 블록을 만들 수 있도록 하려면 사용자 자신의 블록 라이브러리를 만든 후 이를 라이브러리 브라우저에 추가하면 됩니다.

자신만의 라이브러리를 만드는 것은 다음을 수행하는 데 유용한 구성요소화 기법입니다.

  • 자주 사용되고 변경되는 일은 드문 모델링 유틸리티 제공

  • 하나의 모델 또는 여러 모델 내에서 구성요소 재사용

사용자 지정 라이브러리를 사용하는 것이 다른 Simulink 구성요소화 기법과 어떻게 다른지는 구성요소 기반 모델링 지침 항목을 참조하십시오.

사용자 지정 라이브러리의 블록을 모델에 추가하는 경우 추가한 블록은 연결된 블록이 됩니다. 연결된 블록은 라이브러리 링크를 통해 라이브러리 블록에 연결됩니다. 라이브러리 블록은 프로토타입 블록이며, 이 모델의 연결된 블록은 라이브러리 블록의 인스턴스입니다.

연결된 블록은 형태와 동작이 라이브러리 블록과 유사합니다. 하지만, 라이브러리 블록을 변경할 경우 인스턴스에서 링크를 업데이트해야 합니다. 인스턴스를 변경하는 경우 추가 단계를 수행해야 할 수도 있습니다. 연결된 블록의 작동 방식은 링크된 블록 항목을 참조하십시오.

블록

SubsystemGroup blocks to create model hierarchy

함수

libinfoGet information about library blocks referenced by model
gcb현재 블록의 경로 이름 가져오기
gcbh현재 블록의 핸들 가져오기

라이브러리 브라우저Find and add blocks to model

객체

LibraryBrowser.LBStandaloneDisplay, hide, size, and position Simulink Library Browser

도움말 항목

라이브러리 브라우저

라이브러리 링크